"라인전만 버티면 사기캐"...시비르 파격적인 패치 들어간다.
'푸시비르'라는 별명을 가지고
라인 푸시력을 갖춘 원딜 챔프
시비르이다.
높은 광역 딜과 팀에 유틸면에서
강점을 가지고 있지만
1대1에 약점을 가지고 있고
재미가 없다는 평이 많다.
그래서인지 시비르가 패치대상에 올랐다.
라이엇 리드 챔피언 디자이너인
@RiotAugust 가 시비르의 리워크 될 것을 전했다.
시비르 리워크의 담당은
@RiotRayYonggi 가 될 예정이다.
패시브 (공격속도와 시너지 나도록 변경)
신규: 2초에 걸쳐서 이동속도 증가량 감소
이동속도 증가: 45-60 -> 55~70
Q (발사시에는 더 안정적으로,
돌아올때는 살짝 덜 안정적으로.
게임 시간에 따라 위력이 선형적으로 증가하도록)
데미지: 35-95(+0.7-1.3 AD) -> 15-115(+0.7 AD)
쿨타임: 7 -> 12-10
시전시간: 0.25초 -> 0.25-0초
(공격속도에 비례하여 감소)
신규: 크리티컬 확률에 비례하여
최대 100%의 추가피해를 입힙니다.
마나소모: 70-110 -> 55-75
투사체속도: 1350 균등 ->
나갈때는 1450, 돌아올때는 1200
W (튕김을 더 안정적으로,
더이상 무한히 튕기지 않음,
공격속도를 제공하고 공격속도와 시너지 나도록)
버프 지속시간: 3번의 공격 -> 4초동안
신규: 20-40% 공격속도를 제공합니다
무한 튕기기 -> 최대 7번
신규: 이미 맞았던 적에게 다시 튕길 수 있습니다.
맞지 않은 적에게 우선으로 튕깁니다.
데미지 +0.3-0.9AD -> +0.3AD
튕기는 범위: 450 -> 500
마나비용: 75 -> 75-55
E (마나 회복 기능 삭제.
대신 적절한 다른 보상 제공)
제거: 마나 회복
신규: 시비르를 0.6-0.8AD + 0.5AP만큼 회복시킵니다.
신규: 패시브를 발동시킵니다.
마나소모: 0 -> 40
쿨타임: 22-10 -> 22-14
R (아군에게 주는 성능을 줄이고
시비르에게 개인적인 위력을 높일 수 있는 순간을 부여)
제거: 추가 공격속도
제거: 발동시 시작 이동속도 급증
유지: 버프 시간 중 자신과 주변 아군에게 20-30% 이동속도 증가 부여
지속시간: 8초 -> 8-12초
신규: 적 처치 기여시 지속시간을 초기화합니다
신규: 지속시간 중 일반공격 시
모든 기본 스킬의 쿨타임을 0.5초씩 감소시킵니다.
리워크 시비르 강점 분석
1.원딜중 가장 높은 AOE데미지
2.낮은 사거리, 하이리스크 하이 리워드
3.라인 클리어 잘함
4.아군에게 이속 버프
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